UE4 landscape 使用 Texture Array
Landscape 使用 TextureArray UE4 中 Landscape 一般会用到多张贴图来丰富地形地貌,例如下面是一个地形的例子: 这个地形包含 7 个 Layer,每个 Layer 由三张贴图组成: 然后再加上权重图,在打安卓包时,就会出现如下错误: UATHelper: Packaging (Android (ASTC)): LogShaderCompilers: Display: shader uses 19 samplers exceeding the limit of 16 UATHelper: Packaging (Android (ASTC)):